プレイ日記

プレイ日記

ディフェクト_アセンション6クリア

今回は面白い冒険だった。「永久コマ」を序盤に取得したので、これを有効に使おうと意識していた。そのためにエナジーが増えるようなピックをしていたと思う。またストライクを全て削除することができたのも強かったと思う。最大HPアップ系のレリックがよく...
プレイ日記

ディフェクト_アセンション5クリア

終始ボコボコにできたというデッキでした。ストレスはなく32分5秒という好タイムでクリアできたと思う。アップデートされているカードも多かったし、レリックも強かった。「ケミカルX」が強く、コストXのカードを0エネルギーの状態で打つことを意識して...
プレイ日記

リージェント_アセンション9クリア

「トカゲのしっぽ」って強いよなーと思う冒険だった。またスプラッシュが相変わらずつよいと感じていた。中盤で取得したが常に大活躍という感じ。カードゲームでは”コスト踏み倒しをいかにするか”みたいなところがポイントになるのだが、このカードはほとん...
プレイ日記

リージェント_アセンション8クリア

今回の冒険は、最初から「爆撃」を持ってスタートする冒険だったのでブロックを多く集めて、耐える戦いになった。溶鉱炉が2枚あり鍛造を蓄えつつブロックで守っていくとプレイでドアメーカーを倒した。ペン先をソヴリンブレードと組み合わせることで大ダメー...
プレイ日記

リージェント_アセンション7クリア

今回の冒険は「まあこんなもんだよな」という印象だった。何がうまく機能したのかなと言われると微妙で、「スプラッシュ」で強いカードを引けてコスト0で使えたことは結構良かったと思う。「突撃せよ!」でミニオンストライクに変化したカードを「確定事項」...
プレイ日記

リージェント_アセンション6クリア

41分44でクリア。今回の冒険はそこまで強いとは思わなかったが基本的にうまくいけたという謎パターンだった。終盤に「マインドブラスト」に蝕むをエンチャントをつけたのが良かったのかもしれない。カード枚数が40枚あり1ターン目でかなりダメージを与...
プレイ日記

リージェント_アセンション5クリア

今回の冒険は楽勝だった。いつものように虚無化を設置すると戦闘が安定した。また、「カラミティ」をショップで購入し、カラミティから加えられた「超巨大」が120近くダメージを叩き出してドアメーカーを倒すことができた。途中にエリートで一回だけブロッ...
プレイ日記

リージェント_アセンション4クリア

今回の冒険は最初の方からスムーズだった。それは、ソヴリンブレードデッキにすることが最初の方から決定的だったからだ。「追尾の刃」を序盤で手に入れたので、全体攻撃も可能となりAOEを考える必要がほとんどなかった。素直に、鍛造カードを集めていくと...
プレイ日記

リージェント_アセンション3クリア

今回の冒険はギリギリクリアをしたというのが全体的な印象で、上振れたような感覚はなかった。とはいえ、「神格化」がゲットできたのでそこからは少しは安定したような感じがする。基本的に「ソヴリン・ブレード」を使う構築となった。「征服者」で2倍になる...
プレイ日記

サイレント_アセンション9クリア

結構大変だった。冒険自体は39分44秒で早そうにみえるがやり直しが多かった。今回の勝因はなんだろう。とりあえずナイフを連打していたことだと思う。ヴァジュラを序盤で得てから一気に強くなったというイメージがあって、そこからはエリートをよく倒しに...