プレイ日記

リージェント_アセンション7クリア

今回の冒険は「まあこんなもんだよな」という印象だった。何がうまく機能したのかなと言われると微妙で、「スプラッシュ」で強いカードを引けてコスト0で使えたことは結構良かったと思う。「突撃せよ!」でミニオンストライクに変化したカードを「確定事項」...
プレイ日記

リージェント_アセンション6クリア

41分44でクリア。今回の冒険はそこまで強いとは思わなかったが基本的にうまくいけたという謎パターンだった。終盤に「マインドブラスト」に蝕むをエンチャントをつけたのが良かったのかもしれない。カード枚数が40枚あり1ターン目でかなりダメージを与...
プレイ日記

リージェント_アセンション5クリア

今回の冒険は楽勝だった。いつものように虚無化を設置すると戦闘が安定した。また、「カラミティ」をショップで購入し、カラミティから加えられた「超巨大」が120近くダメージを叩き出してドアメーカーを倒すことができた。途中にエリートで一回だけブロッ...
プレイ日記

リージェント_アセンション4クリア

今回の冒険は最初の方からスムーズだった。それは、ソヴリンブレードデッキにすることが最初の方から決定的だったからだ。「追尾の刃」を序盤で手に入れたので、全体攻撃も可能となりAOEを考える必要がほとんどなかった。素直に、鍛造カードを集めていくと...
プレイ日記

リージェント_アセンション3クリア

今回の冒険はギリギリクリアをしたというのが全体的な印象で、上振れたような感覚はなかった。とはいえ、「神格化」がゲットできたのでそこからは少しは安定したような感じがする。基本的に「ソヴリン・ブレード」を使う構築となった。「征服者」で2倍になる...
プレイ日記

サイレント_アセンション9クリア

結構大変だった。冒険自体は39分44秒で早そうにみえるがやり直しが多かった。今回の勝因はなんだろう。とりあえずナイフを連打していたことだと思う。ヴァジュラを序盤で得てから一気に強くなったというイメージがあって、そこからはエリートをよく倒しに...
プレイ日記

ディフェクト_アセンション3_クリア

35分36秒でクリア。ダブルエナジーが大活躍した冒険だった。イベントで廃棄を削除し、アップデート0コストで使えるようにした。ホログラムで何度も呼び出して使いまくるとエナジーが60になった。60もエナジーがあれば、もう半永久ループ状態で、マル...
小ネタ

スレスパ2をベータ版で遊ぶには?

スチームを開いて、スレスパ2を起動するページを開く。左のサイドメニューから「Slay the Spire 2」のリンクの上で右クリックをすると上のようにメニューが出てくる。そこでプロパティを選ぶ。ここまでいければ誰でもわかると思うので以下省...
プレイ日記

サイレント アセンション8クリア

フレネルレンズを序盤で獲得しスキル多めに取るようにしていった。どうしてもデッキ構築では強みのある組み方にしないと勝てないのでそうなってしまう。またイベントで毒の卵を手に入れたのでその流れは加速していった。基本的にブロックができるので被弾が少...
プレイ日記

サイレント_アセンション7_クリア攻略メモ

石の加湿器を使ってみた。休憩所で最大HPが+5していく。なんだかんだでHPは100まで行けたのはかなり安心があった。というのも少し前の冒険でイベントで調子に乗っていたらHPが59しか体力がなくなってしまいドアメーカーで負けたからだ。(そのと...